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{{ userdotcount > 99 ? '99 ' : userdotcount }}金鹰计划
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| 指标名称 | 频度 | 单位 | 开始时间 | 结束时间 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2015-2029年中国二次元用户规模及预测数据 | - | 亿人 | - | - | |
| 2015-2020中国动画片制作分钟数 | 年 | 分钟 | 2015-12-31 | 2020-12-31 | |
| 2019年中国二次元用户年龄分布 | - | % | - | - | |
| 2019年中国二次元用户性别分布 | - | % | - | - | |
| 2012-2020中国国产动画电影票房 | 年 | 亿元 | 2012-12-31 | 2020-12-31 | |
| 2012-2020年中国进口动画电影票房 | 年 | 亿元 | 2012-12-31 | 2020-12-31 | |
| 2019上半年中国市场ip来源占比 | 年 | % | 2018-01-01 | 2018-12-31 | |
| 2013-2018年日本动画内容发行总收益 | 年 | 亿港元 | 2013-12-31 | 2018-12-31 | |
| 2014-2018年日本动画内容发行总收益增长率 | 年 | % | 2014-12-31 | 2018-12-31 | |
| 2017-2029年中国谷子经济市场规模及预测 | 年 | 亿元 | 2013-12-31 | 2017-12-31 | |
| 2013-2017年韩国动画产业销售额 | 年 | 兆韩元 | 2013-12-31 | 2017-12-31 | |
| 2013-2018年日本动画内容发行总收益 | 年 | 亿港元 | 2013-12-31 | 2018-12-31 | |
| 2014-2018年日本动画内容发行总收益增长情况 | 年 | % | 2014-12-31 | 2018-12-31 | |
| 2019上半年中国各类ip在中国授权市场占比 | 年 | % | 2018-01-01 | 2018-12-31 | |
| 2017-2029年中国谷子经济市场规模及预测 | 年 | 亿元 | 2013-12-31 | 2017-12-31 | |
| 2019年中国二次元手游用户年龄分布 | 年 | % | 2017-01-01 | 2017-12-31 | |
| 动漫投资数量 | - | - | 2001-01-01 | 2020-01-01 | |
| 动漫投资金额 | - | 亿人民币 | 2001-01-01 | 2020-01-01 | |
| 2019年中国二次元视频用户性别分布 | 年 | % | 2019-01-01 | 2019-12-31 | |
| 2019年中国二次元视频用户年龄分布 | 年 | % | 2019-01-01 | 2019-12-31 | |
| 2019年中国二次元视频用户月收入分布 | 年 | % | 2019-01-01 | 2019-12-31 | |
| 2019年中国二次元视频用户职业分布分布 | 年 | % | 2019-01-01 | 2019-12-31 | |
| 2019年中国二次元视频up主创作目的调查 | 年 | % | 2019-01-01 | 2019-12-31 | |
| 2019年中国二次元视频up主选择平台首要考虑因素 | 年 | % | 2019-01-01 | 2019-12-31 | |
| 2019年中国网民观看二次元视频原因调查 | 年 | % | 2019-01-01 | 2019-12-31 | |
| 2019年中国网民观看二次元视频内容偏好调查 | 年 | % | 2019-01-01 | 2019-12-31 | |
| 2019年中国网民观看二次元视频时弹幕行为调查 | 年 | % | - | - | |
| 2019年中国网民二次元视频平台偏好调查 | 年 | % | - | - | |
| 2019年中国网民观看二次元视频场景调查 | 年 | % | - | - | |
| 2019年中国网民观看二次元视频时间段调查 | 年 | % | - | - |